قوانین و نحوه بازی 501
باید بازی کنید تا بدانید 501 چقدر سرگرم کننده است. تمام بازیهای 01 (101، 301، 501، 701 و .) یک هدف دارند و آن رسیدن به امتیاز 0 است؛ بطوری که بازی با یک دوبل پایان یابد.
501 تنها بازیِ رسمی در مسابقات حرفهای و یکی از محبوبترین بازیهاست.
ببینیم این بازی چه قواعدی دارد و به
برخی از نکات و استراتژیهایی این بازی نگاهی بیندازیم.
قوانین
بازی محبوب کریکت
Rules For Cricket
کریکت بازی محبوب و مورد علاقه من است در ضمن اولین بازی است که یاد گرفتم! همچنین این بازی بیشترین طرفدار را در آمریکا دارد. کریکت بر خلاف بازی 501 فوت و فن هایی دارد که با آن میتوان بازیکنان قوی را از پای درآورد.
خانههایی که در بازی کریکت مورد استفاده قرار میگیرد
امتیاز دهی: اعداد 20 تا 15 به ترتیب از بالا به پایین در وسط تخته نوشته می شود و همچنین در انتها B قرار میگیرد (به نشانه بو آی). اسامی بازیکنان هم در دو طرف این ستون قرار دارد (مانند جدول زیر). هر بازیکن دارتهای خود را ابتدا به خانه 15 تا 20 و بوآی به منظور بستن خانه مورد نظرش پرتاب میکند. ناحیه سینگل 1 امتیاز دارد و نواحی دبل و تریپل هم 2 و 3 امتیاز دارند. به عنوان مثال اگر پرتاب اول به ناحیه سینگل خانه 15 اثابت کرد، بازیکن پایین اسمش و جلوی عدد 15 یک خط اریب میکشد(/) و اگر در پرتاب دوم هم به ناحیه سینگل زد یک خط دیگر میکشد (X) حال بازیکن تنها یک امتیاز نیاز دارد تا اصطلاحاً خانه 15 را ببندد که در صورت پرتاب موفقیت آمیز، جلوی عدد 15 یک دایره که درونش ضربدر است به نشانه بسته شدن این خانه میکشد.
بازی: بازی با پرتاب میدل شروع میشود (یعنی هر بازیکنی که به مرکز نزدیکتر زده شروع کننده بازی است). بازیکنان تلاش میکنند دارتهای خود را به هر یک از شماره های دلخواه پرتاب کنند تا آن شماره بسته شود. در این بازی میتوان از خانهای که بسته شده امتیاز هم گرفت. بازی کریکت به دو صورت امتیازی و بدون امتیاز انجام میشود
گفتیم که این بازی بصورت امتیازی هم انجام میشود. پس لازم است توضیحاتی در اینباره بدهم: امتیاز باعث میشود که بازی کریکت بسیار جذابتر شود. اگر در حین بازی خانه ای بسته شد، هر دارتی که به آن خانه پرتاب شود امتیاز آور است (به شرطی که خانه مورد نظر قبلا توسط حریف بسته نشده باشد) .
برای مثال: شما خانه 18 را بستهاید و یک تیر به ناحیه تریپل 18 پرتاب میکنید در اینصورت 54 امتیاز کسب کردهاید. حال اگر حریف این خانه را قبلاً بسته باشد، شما نمیتوانید امتیازی کسب کنید و بهتر است سراغ خانه های بعدی بروید.
نکته: اگر حریف تمام خانههای کریکت را بسته باشد ولی از نظر امتیاز از شما عقبتر باشد، بازی ادامه پیدا میکند تا جاییکه امتیاز خود را جبران کند.معمولا خانه بوآی در انتها باقی میماند که حریف برای جبران امتیاز عقب مانده باید از این خانه امتیاز کسب کند.(ناحیه مرکز 50 امتیاز و ناحیه دور 25 امتیاز دارد).
استراتژی: بهترین ترفند این است که ابتدا خانههایی که امتیاز بالایی دارند را ببندیم. دلیل این امر این است که وقتی خانه 20 را میبندید، شانس شما برای گرفتن امتیاز از این خانه بالا میرود و همچنین این فرصت طلایی از حریف گرفته میشود .
قوانین بازی قاتلان
Rules For Killers
قاتلان واقعا بازی سرگرم کنندهای است و
طوری طراحی شده تا 3 نفر یا بیشتر آن را بازی کنند. تعداد بازیکنان بیشتر، بازی را
جذابتر میکند. این بازی گزینهای مناسب برای زمانی است که تعدادی دور هم جمع شدهاند
و هر کس میخواهد دارت بازی کند. همچنین یک راه عالی برای تمرین و افزایش دقت در
انجام بازیهای 301 و 501 است.
قوانین بازی قاتلان کور
Rules For Blind Killers
قاتلان کور:
بازی قاتلان کور واقعا سرگرم کننده است. با سه نفر یا بیشتر میتوان این بازی را انجام
داد. تعداد نفراتِ بیشتر، بازی را سرگرم کننده تر میکند. این بازی گزینه بسیار
خوبی است برای زمانی که تعدادی دور هم جمع شدهاند و قصد دارند دارت بازی کنند. همانند
بازی قاتلان، این بازی هم یک
راه عالی برای بالابردن مهارت در بازیهای 301 ، 501 و . است
مبنای این
بازی بر حافظه، اعتماد و صداقت است. این بازی را نمیتوان با غریبهها تا اواخر شب (یا برای پول) انجام داد.
قوانین بازی 51
Rules For Fifty-One In 5's
قوانین بازی شانگهای
Rules For Shanghai
شانگهای (Shanghai):
شانگهای بازی بسیار سرگرمکننده و آسانی است. همچنین تمرین خوبی برای افزایش مهارت در بازی دارت است؛ چراکه تمام اعداد تخته را پوشش میدهد. این بازی را میتوان بصورت انفرادی و تیمی انجام داد.
هدف : تلاش برای کسب امتیاز بیشتر ـ در صورت امکان – از بیست خانهی تخته، در طولبیست راند و یا شانگهای کردن حریفان.
توضیح: در بعضی اوقات دیده شده که این بازی در 7 راند برگزار میشود؛ یعنی اعداد 1 تا 7 مورد استفاده هستند نه تمامی شمارهها.
امتیاز دهی: هر بازیکن یک دارت به مرکز پرتاب میکند، نزدیکترین دارت بازی را شروع خواهد کرد. اسامی بازیکنان به ترتیب در بالای جدول درج میشود. اعداد از 1 تا 20 به ترتیب از بالا به پایین در قسمت چپ نوشته میشود. خطی عمود بین اسامی و افراد کشیده میشود. برای هر بازیکن یک خط.
نحوه بازی:
هر بازیکن سه دارت به منظور کسب بالاترین امتیاز در راندی که قرار دارد، پرتاب میکند. نواحی single امتیازهای مشابه دارند. برای مثال فقط یک امتیاز در راند نخست، دو امتیاز در راند دوم و الی آخر. ناحیه double، دو برابر و ناحیه triple، سه برابر محسوب میشوند. بعد از پایانِ تمامی بیست راند، هرکس که بیشترین امتیاز را کسب کند، برنده مسابقه خواهد بود.
دومین راه برای برنده شدن، شانگهای شدن حریف یا حریفان در حین بازی است. برای کسب امتیاز شانگهای باید یک دارت به ناحیه تک، یکی به ناحیه تریپل و یکی هم به ناحیه دوبلبزنید. اگر موفق به انجام شانگهای شدید، بازی همان جا پایان میگیرد و برنده بازی هستید.
استراتژی: اگر در حین بازی با اولین دارت به دوبل یا تریپل زدید، تلاش کنید تا امتیاز شانگهای را کسب کنید. اگر نتوانستید، مشکلی نیست، به بازی ادامه دهید و مانند بقیه برای برنده شدن امتیاز کسب کنید.
درباره این سایت